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美國日前才剛宣布將在12月中旬向台灣軍售10億美元(約325億元台幣)的「防禦性」武器。但此時有智庫呼籲,美國政府應調整與台灣的軍事合作策略,僅維持出口武器給台灣的軍售傳統,但「美國應放棄保證協防台灣」。

專研美國東亞軍事策略及大陸軍力現代化的智庫「卡托研究所」(Cato Institute),其資深研究員戈梅茲(Eric Gomez)撰文指出,由於兩岸軍力近年來已明顯失?,美國必須調整與台灣的軍事合作關係。過去台陸軍事壁壘仰賴美國對台軍售及含糊的協防承諾,但這種狀態恐難再長久維持。

文章引述蘭德智庫近日一項報告指,大陸軍力已逐年追上美國協防台灣的防衛武力,而大陸勢將因希望統一台灣的理想,持續提高軍事預算。因此作者認為,美國結束協防台灣的保證,可以顯著降低美陸因台灣問題造成的摩擦問題。

作者指出,美國倘若放棄對台灣的協防承諾,將可能降低東亞盟國對美國防衛承諾的信賴,但美國與日本、南韓、菲律賓均簽有正式防禦條約,與台灣之間則無任何白紙黑字的防禦條約,屆時美國若宣布「放棄協防台灣」,其信譽在國際上將不受任何影響。

作者主張,美國仍應持續對台灣的經濟性軍事交易,因為對台出售「防禦性」武器不會明顯傷害美中關係。其次,若同時宣布停止對台軍售及協防台灣,將使解放軍恢復收復台灣的戰爭動員。

作者認為,兩岸能因美國武力影響下,以和平方式解決紛爭,雖有利於東亞局勢的穩定,但美國以保護台灣為名義與大陸作軍事對抗的代價太高,而且這個代價將會隨著時間正向增加。

最後他呼籲,美國未來協防台灣的策略,應僅限於出售台灣擁有制?大陸攻擊性武力的「防禦性」武器。同時未來美國應該淡出提供台灣主要武器的角色。



工商時報【瑞銀(盧森堡)中國精選股票(美元)基金產品經理 周慶安】

2016年即將進入尾聲,在中國的遊戲產業中,移動遊戲產業表現應可說是最活躍的一個產業,首先是:移動遊戲的市占率首度超越PC網頁遊戲,且中國的移動遊戲占全球市場比例持續領先,預料2017年的遊戲產業中,移動遊戲仍是最大的亮點。

以前PC遊戲隸屬於宅經濟,現在遊戲產業透過手機也能走出去,開啟近幾年遊戲產業的板塊大挪移,PC與移動遊戲用戶此消彼長,根據Newzoo最新統計,2016年全球的移動遊戲市場收入達367.4億美元,首次超越PC的網頁遊戲,在全球的移動遊戲收入裡,單單中國就貢獻25%。

移動遊戲在中國同樣度過一個好年冬,中國音數協遊戲工委發布的「2016年遊戲產業報告」數據顯示,2016年中國移動遊戲銷售總額達819億人民幣,不僅年增率高達59%,在整個遊戲市場的市占率更攀升到49.5%,首次超越PC端網頁遊戲的35.2%,反觀PC端網頁遊戲的銷售金額則從2015年的611.6億人民幣,滑落到2016年的582.5億,為12年來首次滑落。

中國企業現在流行走出去,吃下中國市場的同時不忘擴張海外版圖,移動遊戲龍頭大廠也響應政策,2016年遊戲產業報告就點出,中國的原創網路遊戲在海外市場高度成長,全年海外市場銷售收入達72.3億美元,年增率為36.2%。

內外雙收使得移動遊戲產業高度成長,但近幾年競爭出現結構變化,從2013年的百家爭鳴、2014年的高度競爭後,到2015年廠商的營運成本持續攀升,大廠相繼加入戰局,導致諸多中小型廠商退出市場;商業模式日趨成熟、玩家的要求日增,如今再加上政府介入控管,都大幅提高遊戲廠商的進入門檻。

在競爭門檻大增的環境下,對中小型遊戲廠商將是一大考驗,包括IP數量、研發能力等,都可能面臨資源有限的窘境。反觀遊戲大廠擁有大量的IP儲備、充沛的資金與強大的研發能力,提高競爭優勢,讓中國移動遊戲產業的馬太效應更明顯,且這趨勢料將延續到2017年。

明年中國總體經濟持續緩著陸,GDP下滑降低投資的能見度,但中國移動遊戲持續走出去,成長料將持續,產業能見度仍清晰,只是進入障礙墊高,市占率可能更集中。

2016年即將結束,今年市場資金追逐舊經濟,但明年可能風水輪流轉,移動遊戲身為新經濟代表,預計是2017年的投資亮點,且對投資人來說,大者恆大的趨勢反而省事,盯住優質龍頭的策略仍為上策。

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